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网络的普及缩短了空间地域的距离,使我们很容易分享到千里之外的新鲜资讯。伴随着网络的诞生和发展,滋生出一系列的问题,值得我们深思。比如说网游中的婚姻,在现实生活中的人们可能已经走进围城,或者在围城外面,但是在网络中,很多人再次寻找伴侣,甚至结婚。
开门见山的说,笔者认为网络中的婚姻不可取,属于精神出轨的一种。试想一个人的精力是有限的,不管是学生还是上班族,除掉上课或是上班的时间,再减掉正常的社交用的时间,真正给自己伴侣留了多少时间呢?如果再减掉陪网络伴侣的时间,那么,现实生活中的两个人到底有多少时间在一起,可以做到正常的沟通吗?
如果正常的沟通做不到,影响的就是两个人的感情。如果说有时间陪自己网络中的虚拟伴侣,却对生活中的伴侣忽略不见,就可以划到精神出轨的范畴了。
很多人痴迷于网络游戏,忙着升级,打装备,这都可以理解。打游戏或者是为了放松,或者是为了消遣,这都无关紧要。问题的关键是在网游里出现婚姻。笔者很少打游戏,网游类的只玩过CS,对这方面不是很了解,可是总也想不明白网游中出现婚姻对玩游戏有什么帮助。网游中有婚姻这一项,是在众多游戏中增加自己的附加值,以此来吸引更多的玩家,从而获取最大利润空间。
众多的玩家却痴迷起网络婚姻来,甚至很多人会拿网游中的伴侣来和现实中的伴侣做比较。在网游中情投意合的两个人一起打打装备,甚至打情骂俏都显的那么轻松没有压力。没有生活的压力,一切都显得那么自然。这种状态更是导致了对现实伴侣的不满。太唠叨,太没有情趣。以至于两人关系紧张,甚至分道扬镳。
如果说仅仅是因为网游中为了吸引玩家的道具埋葬了自己现实中的婚姻,笔者认为很不值。网络中的很多东西在虚拟的世界里是最美的,可是很多东西却也是见光死。当然不排除有一部分人真的从网络里找到真爱。
其实笔者最想提醒广大玩家的的是:玩游戏是为了消遣,说的文雅一点叫提高生活质量,同时不要忽略自己身边的人,否则就失去玩游戏最初的本质了。
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